Проектирование и архитектура игр: второе издание

- 50%

Original price was: $15.00.Current price is: $7.50.

Add to wishlistAdded to wishlistRemoved from wishlist 0

Product Specs:

  • File Type: PDF
  • File Size: 183.1 MB
  • Book Language: Russian
  • Total Page Count: 1035
  • Instant Download
SKU: DIGI-0012530

Проектирование и архитектура игр: второе издание

Проектирование и архитектура игр — русское цифровое издание книги Эндрю Роллингза и Дэйва Морриса о разработке компьютерных игр. Книга предоставляется в формате PDF и доступна для мгновенного скачивания после покупки.

Издание охватывает разработку игры от первоначальной концепции до завершающих этапов производства. В центре внимания находятся геймплей, баланс, документация, управление рабочей группой и архитектура программного кода.

Это электронная книга для чтения на совместимых устройствах и в подходящих приложениях.

Обзор книги

Книга посвящена искусству проектирования компьютерных игр и организации процесса их создания. Авторы рассматривают формирование идеи, эскизный проект, игровые возможности, правила, уровни, интерактивность и восприятие игры.

Отдельные разделы посвящены распределению ролей в команде, конвейерному программированию, этапам и срокам реализации, контрольным точкам, тестированию и устранению недостатков. В части об архитектуре рассматриваются технический проект, влияние технологии, архитектурные строительные блоки, разработка и финальные стадии.

Издание относится к категории Technology. Оно предназначено для широкого круга читателей, а также для проектировщиков игр, менеджеров, разработчиков, маркетологов и других специалистов, связанных с созданием компьютерных игр.

Что вы найдете внутри

  • Формирование концепции и разработка эскизного проекта игры.
  • Геймплей, интерактивность и достижение оптимального баланса.
  • Проектная документация и ее связь с производственным планом.
  • Управление рабочей группой, распределение ролей и контроль качества.
  • Этапы, сроки, контрольные точки и формализация производственного цикла.
  • Архитектура игры, технический проект и влияние технологии.
  • Примеры проектной документации, библиография и словарь терминов.

Почему эта книга важна

Издание объединяет вопросы творческого проектирования, командной работы и технической разработки игры. Оно показывает значение формализованного подхода, проектной документации и управляемого производственного цикла.

Книга может быть полезна читателям, изучающим игровой дизайн и разработку компьютерных игр, а также специалистам, участвующим в создании игровых проектов.

Book Details

Author Эндрю Роллингз; Дэйв Моррис
Title Проектирование и архитектура игр: второе издание
Original Title Game Architecture and Design: A New Edition
Edition второе издание
Publisher Издательский дом “Вильямс”
Imprint New Riders
Publisher Location Москва
Original Publisher Location Boston; Indianapolis; London; Munich; New York; San Francisco
Publication Date 2006
Original Edition Copyright 2004
Language Russian
ISBN-10 5-8459-0914-7
Pages 1035
Printed Page Count 1040
Format PDF
File Size 183.1 MB
File Size Bytes 192002159
Translation Перевод с английского под редакцией А.А. Чекаткова
Original Publisher New Riders Publishing
Imprint Parent An Imprint of Pearson Education
BBK 32.973.26-018.2.75
UDC 681.3.07
Product Price 15 USD

Совместимость устройств

Это цифровая загрузка в формате PDF. Физическая доставка не выполняется, а доступ к файлу предоставляется после покупки.

Файл можно открывать в подходящих приложениях Kindle, на планшетах, настольных компьютерах, мобильных устройствах и в совместимых приложениях для чтения. Возможности зависят от используемого устройства и приложения.

FAQ

Когда я получу доступ к книге?
Ссылка на скачивание доступна после успешного оформления покупки.

Будет ли отправлена физическая копия?
Нет. Этот товар является цифровой загрузкой, физическая доставка не предусмотрена.

С какими устройствами совместим файл?
PDF можно читать на совместимых телефонах, планшетах, компьютерах, приложениях Kindle и других приложениях для чтения.

Оформите покупку, чтобы получить цифровое издание «Проектирование и архитектура игр» для чтения на совместимом устройстве.

Verified Bibliographic Details

Original Publisher Location Boston; Indianapolis; London; Munich; New York; San Fransisco
Translation Перевод с английского под редакцией A.A. Чекаткова

Additional Book Details

Book specifications and digital file information

File Size
183.1 MB
File Type
PDF
Language
Russian
Page Count
1035
Publisher
Imprint: New Riders | Издательский дом “Вильямс”
ISBN
ISBN_10: 5-8459-0914-7
Edition
второе издание
Authors
Перевод с английского под редакцией А.А. Чекаткова (Translator) | Перевод с английского под редакцией A.A. Чекаткова (Translator)
File Information
Проектирование и архитектура игр: второе издание.pdf
Additional Information
Original_Publisher: New Riders Publishing

User Reviews

0.0 out of 5
★★★★★
0
★★★★★
0
★★★★★
0
★★★★★
0
★★★★★
0
Write a review

There are no reviews yet.

Be the first to review “Проектирование и архитектура игр: второе издание”

No product has been found!
Проектирование и архитектура игр: второе издание
Проектирование и архитектура игр: второе издание

Original price was: $15.00.Current price is: $7.50.

Your Next Chapter Starts Here.

Discover digital books that spark curiosity, inspire fresh ideas, and encourage learning. Explore the BooksStore collection and find your next great read.

Digital eBooks only
Downloadable file formats
Customer support available
Need Assistance?

Email us at [email protected]

Customer Support

General enquiries: response within 24–48 hours. Some issues may require additional time to resolve.

A World of Ideas Awaits

Good reads. Fresh possibilities.

Find something new to learn, enjoy, or explore. Browse the BooksStore collection and discover your next digital read.

Browse eBooks

Digital books only. No physical shipping. File formats vary by product.

Books Store
Logo
Shopping cart